小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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他们的作品刚好印证了我上篇帖子讨论的观点——“信息本身就可以很有趣;要科普/教育的知识是想象力的燃料”;但是互联网上搜集到的信息比较少……:陈楠“字己字足——趣味化汉字教学系统设计研究本课题旨在通过信息可视化的设计方式以及互动环节的设计手段添加……旋转的画板赋予绘画更多趣味性,通过简单的操作便可绘制出螺线、圆形等美妙图案。"

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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因为独游的小众特性,圈子有限,希望大家介绍身边认识的大佬来,打造一个和谐共进的讨论氛围。……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……祖玛: @lee#1 不好意思,加群前需要简单面试,请通过好友验证

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……本次测试也是《代号:Spark》的首次限量技术测试,玩家可通过TapTap和好游爆专区预约并填写招募问卷

网格沉思-游戏中的网格系统

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,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在了哪一个中。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

生存(Surv1v3)

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在单人模式或与朋友(最多 2 人)合作模式中通过惊心动魄的故事情节在世界末日中幸存下来!……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你找到自己的路

催眠学习 —Secret Desire—(Saimin Gakushū: Secret Desire)

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为了挽回自己的名声,他试图藉由购物网站上发现的「睡眠学习机」提升成绩来讨回一口气。……他开始思考轻鬆提升成绩的方法,然后买下了在购物网站上发现的「睡眠学习机」。……在三姬学园裏,是位很年轻的女教师。但她也跟其他年长的教师一样,是位做事非常守旧、不知变通的人

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是時候改頭換了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

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Webgeon Speedrun Edition 是一款街机通游戏。……你能在最快的时间内完成 20 关? 我们的角色是一只蜘蛛,但你必须要小心。……你尽可能快地解决具有挑战性的谜题? 不同的设计。不同颜色的部分。但要注意,关卡会越来越难!

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

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听起来很容易,对? 方块的类型从简单的滑动拼图障碍到全面的脑筋急转弯块、泥浆块和斗篷块等。……每个关卡都是精心制作的,并通过了 WayForward 认证,保证挑战、迷惑你,并让你感到兴奋。……- 图文并茂的过场- 通挑战- 由 Jake“Virt”Kaufman 创作的令人难以置信的原声音乐

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